Virtus_Pro Rus 2-0 CNO-Gaming Голандия
eMg USA 2-0 Artyk Can
ultimo BEL 0-2 g3nerationX BRA
CN-WNV Китай 1-2 NoA DEN
roccat FIN 2-0 PGSPokerStr.. POL
sYnck 1-2 Amazing_Gam.. UA
e-STRO KOR 2-1 Meetyourmak.. NOR
Emulate FRA 2-0 TeamGER GER
Best 8
Virtus_Pro Rus 0-2 eMg USA
g3nerationX 0-2 NoA
Amazing_Gam.. UA 2-1 roccat FIN
e-STRO 0-2 Emulate FRA
Semi Final
NoA DEN 2-1 eMg USA
Amazing Gaming UA 1-2 Emulate FRA
4-3 место
Amazing Gaming UA 2-0 eMg USA
ФИНАЛ
Emulate FRA 2-0 NoA DEN
среда, 27 августа 2008 г.
![]() | « Ответ #2 : 07 Октября 2007, 14:10:10 » | |
->Best 16
SKsoju L : W XIAO.T.wnv
Fanatic_Xyligan W : L Konna
ToD4K L : W TeK-9_MysT
SK.XlorD L : W 4K-Creolophus
mouzWazap.SaSe L : W HoT_Ukraine
MOUZ-FLY L : W MYM]Moon
PGS.PS.sLh W : L HasuHasi
Grubby L : W WE-SKY
->Best 8
PGS.PS.sLh L : W WE-SKY
Fanatic_Xyligan W : L TeK-9_MysT
4K-Creolophus W : L XIAO.T.wnv
HoT_Ukraine L : W MYM]Moon
->Semi Final
Fanatic_Xyligan L : W 4K-Creolophus
MYM]Moon L : W WE-SKY
->3-4 Место
MYM]Moon W : L Fanatic_Xyligan
->WarCraft III
Fanatic_Xyligan(Russia)
6-0-0 18
HoT_Ukraine(Ukraine)
5-1-0 15
kowi(New Zealand)
4-2-0 12
longwalk(USA)
3-3-0 9
Dragod(Belarus)
2-4-0 6
Frozgard(Luxembourg)
1-5-0 3
Sonic(Ukraine)
0-6-0 0
B Player
Point Qualify
ToD4K(France)
6-0-0 18
MYM]Moon(Korea (South))
5-1-0 15
DNA.hu(Hungary)
4-2-0 12
Last_Phoenix(Portugal)
3-3-0 9
ghost.serbia(Serbia)
2-4-0 6
defs.Terror(Poland)
1-5-0 3
[eNet]Paulyan(Malaysia)
0-6-0 0
C Player
Point Qualify
SK.XlorD(Germany)
6-0-0 18
DanGer(Peru)
4-2-0 12
HasuHasi(Switzerland)
4-2-0 12
Mr.Tutu(Argentina)
4-2-0 12
DeVilMaZ(Italy)
2-4-0 6
tine.slovenia(Slovenia)
1-5-0 3
PC-MA(Martinique)
0-6-0 0
D Player
Point Qualify
SKsoju(Korea (South))
6-1-0 18
WE-SKY(China)
6-1-0 18
4K.Zeus[19](Croatia)
5-2-0 15
SK.Lyn(Korea (South))
4-3-0 12
MYM]Ciara(Denmark)
3-4-0 9
srs.Lose(Lithuania)
3-4-0 9
Raspot(Mexico)
1-6-0 3
NA-JA(Jamaica)
0-7-0 0
E Player
Point Qualify
mouzWazap.SaSe(Sweden)
6-0-0 18
Konna(Finland)
5-1-0 15
Protois(Germany)
4-2-0 12
360e.Firestrike(Austria)
3-3-0 9
XG-EsM.HRU(Chinese Taipei)
2-4-0 6
Mars(Philippines)
1-5-0 3
WaRRioR(Italy)
0-6-0 0
F Player
Point Qualify
MOUZ-FLY(China)
7-0-0 21
Sauron(Bulgaria)
5-2-0 15
TeK-9_MysT(Brazil)
5-2-0 15
Kumai(Thailand)
4-3-0 12
milos.montenegro(Montenegro)
4-3-0 12
BA-GU(Guadeloupe)
0-5-0 0
SH_Grumpy(Uzbekistan)
0-5-0 0
TITAN(Russia)
0-5-0 0
G Player
Point Qualify
PGS.PS.sLh(Poland)
5-1-0 15
_APM(Canada)
4-2-0 12
4K-Creolophus(Norway)
4-2-0 12
HeAveNchiKk[arC](Kazakhstan)
4-2-0 12
Blackmoon(Vietnam)
2-4-0 6
swift(Russia)
2-4-0 6
[Mp]lncrediboy(Ecuador)
0-6-0 0
H Player
Point Qualify
Grubby(Netherlands)
6-1-0 18
XIAO.T.wnv(China)
6-1-0 18
Giacomo(Czech Republic)
5-2-0 15
GLaDe(Australia)
5-2-0 15
4k.DeMusliM(United Kingdom)
3-4-0 9
Nicholas_HK(Hong Kong)
2-5-0 6
RW-DarkBoi(India)
1-6-0 3
JC-BA(Barbados)
0-7-0 0
HOT малетец!!
Жалко только Xyligan-у проиграл
Fanatic_Xyligan(Russia)
6-0-0 18
HoT_Ukraine(Ukraine)
5-1-0 15
kowi(New Zealand)
4-2-0 12
longwalk(USA)
3-3-0 9
Dragod(Belarus)
2-4-0 6
Frozgard(Luxembourg)
1-5-0 3
Sonic(Ukraine)
0-6-0 0
B Player
Point Qualify
ToD4K(France)
6-0-0 18
MYM]Moon(Korea (South))
5-1-0 15
DNA.hu(Hungary)
4-2-0 12
Last_Phoenix(Portugal)
3-3-0 9
ghost.serbia(Serbia)
2-4-0 6
defs.Terror(Poland)
1-5-0 3
[eNet]Paulyan(Malaysia)
0-6-0 0
C Player
Point Qualify
SK.XlorD(Germany)
6-0-0 18
DanGer(Peru)
4-2-0 12
HasuHasi(Switzerland)
4-2-0 12
Mr.Tutu(Argentina)
4-2-0 12
DeVilMaZ(Italy)
2-4-0 6
tine.slovenia(Slovenia)
1-5-0 3
PC-MA(Martinique)
0-6-0 0
D Player
Point Qualify
SKsoju(Korea (South))
6-1-0 18
WE-SKY(China)
6-1-0 18
4K.Zeus[19](Croatia)
5-2-0 15
SK.Lyn(Korea (South))
4-3-0 12
MYM]Ciara(Denmark)
3-4-0 9
srs.Lose(Lithuania)
3-4-0 9
Raspot(Mexico)
1-6-0 3
NA-JA(Jamaica)
0-7-0 0
E Player
Point Qualify
mouzWazap.SaSe(Sweden)
6-0-0 18
Konna(Finland)
5-1-0 15
Protois(Germany)
4-2-0 12
360e.Firestrike(Austria)
3-3-0 9
XG-EsM.HRU(Chinese Taipei)
2-4-0 6
Mars(Philippines)
1-5-0 3
WaRRioR(Italy)
0-6-0 0
F Player
Point Qualify
MOUZ-FLY(China)
7-0-0 21
Sauron(Bulgaria)
5-2-0 15
TeK-9_MysT(Brazil)
5-2-0 15
Kumai(Thailand)
4-3-0 12
milos.montenegro(Montenegro)
4-3-0 12
BA-GU(Guadeloupe)
0-5-0 0
SH_Grumpy(Uzbekistan)
0-5-0 0
TITAN(Russia)
0-5-0 0
G Player
Point Qualify
PGS.PS.sLh(Poland)
5-1-0 15
_APM(Canada)
4-2-0 12
4K-Creolophus(Norway)
4-2-0 12
HeAveNchiKk[arC](Kazakhstan)
4-2-0 12
Blackmoon(Vietnam)
2-4-0 6
swift(Russia)
2-4-0 6
[Mp]lncrediboy(Ecuador)
0-6-0 0
H Player
Point Qualify
Grubby(Netherlands)
6-1-0 18
XIAO.T.wnv(China)
6-1-0 18
Giacomo(Czech Republic)
5-2-0 15
GLaDe(Australia)
5-2-0 15
4k.DeMusliM(United Kingdom)
3-4-0 9
Nicholas_HK(Hong Kong)
2-5-0 6
RW-DarkBoi(India)
1-6-0 3
JC-BA(Barbados)
0-7-0 0
HOT малетец!!
Жалко только Xyligan-у проиграл
Чемпионат
![]() | WCG 2007 « : 06 Октября 2007, 14:12:41 » | |
Турнир: World Cyber Games 2007
Место проведения: Сиэтл, США
Турнирная зона: Стадион "Quest Field"
Дата проведения: 03.10.07 - 08.10.07
Количество участников: 74 национальных сборных, более 700 игроков
Призовой фонд:
WarCraft III : The Frozen Throne:
1 место - $20 тыс.
2 место - $8 тыс.
3 место - $5 тыс.
StarCraft : Brood War:
1 место - $15 тыс.
2 место - $7 тыс.
3 место - $4 тыс.
Half-Life : Counter-Strike:
1 место - $55 тыс.
2 место - $25 тыс.
3 место - $15 тыс.
FIFA Soccer 2007:
1 место - $15 тыс.
2 место - $7 тыс.
3 место - $4 тыс.
Need for Speed Carbon:
1 место - $12 тыс.
2 место - $5 тыс.
3 место - $3 тыс.
Официальные дисциплины:
Игры на PC:
WarCraft III : The Frozen Throne (1v1)
StarCraft : Brood War (1v1)
Half-Life : Counter-Strike (5v5)
FIFA Soccer 2007 (1v1)
Need for Speed Carbon (1v1)
Command & Conquer 3 Tiberium Wars (1v1)
Age of Empires III: The WarChiefs (1v1)
Carom3D (1v1)
Консоли:
Gears of War (4v4)
Dead or Alive 4 (1v1)
Project Gotham Racing 3 (1v1)
Tony Hawks Project 8 (1v1)
Чемпионат кк "Олеся"
(4.11.2007)
Дисциплина: Frozen Throne 1.21 (Dota 6.48b) 3х3(ap)
Система проведения: Double\Single elimination
Дата проведения: 4 ноября 2007 г. (воскресенье).
Место проведения: к.к. "Олеся".
Адрес клуба: г. Кривой Рог, 1 восточный . бульвар : симнова 12А , возле школы №128
Стоимость участия: 45 грн с команды.
Главный судья соревнований: [Nayana]
Регистрация 4 ноября 2007г. с 8:00 до 10:00 включительно.
Жеребьевка - 10:00
Начало турнира - 10:15
Призовой фонд:
1 место - 50 процентов от взносов.
Условия:
- Компьютеры :
Intel pentium4 2.8 GHz / nVidia GF 6600GT(128mb), nVidia GF 7300GT(256mb) / 512 mb RAM / mon: 17’’ Samsung.
- 4 игрововых поля ;
- 2 игровых зала (между залами 2 стены и коридор) ;
- Составление сетки игр программой Tourney Master ;
Правила:
Ограничения на артефакты:
- Mekansm - не более 1 на команду;
- Necronomicon - не более 1 на команду;
- Guinsoo's Scythe of Vyse и Eul's Scepeter of Divinity - не более 1 на команду (тоесть общее количество ветров и гуинз не должно превышать 1).
Пулинг (снабжение партнера по команде предметами и артефактами за свои деньги) запрещён. Разрешена передача следующих предметов: Healing/Clarity potions, Gem of True Sight, Observer Wards, Sentry Wards, Scroll of Town Portal, Ancient Tango of Essifation.
Создание артефактов из переданных предметов РАЗРЕШЕНО. Продажа переданых вам предметов - ЗАПРЕЩЕНА.
Передача артефактов посредством смерти героя\animal courier от крипов нейтральных\вражеских с последующим их использованием\продажей считается пулингом.
Бекдор - запрещен. Это значит, что герои не могут атаковать здания и башни, имея позади на линии крипы противника. Герой может атаковать любые здания и башни на вражеской базе, если он зашел туда при поддержке своих крипов, и продолжать атаковать в том случае если они погибли.
Дисконнекты"
"Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
Команды, обязаны по очереди сохранять игру каждые 20 минут. Первой сохраняет игру команда играющая за свет (Sent).
В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
1) В случае наличия сохранения - игра загружается и доигрывается;
2) Ранее, чем истекли первые 15 минут игры (сохранения небыло)- игра переигрывается;
3) В случае, если игроки не сохраняли игру судья в праве принять решение относительно победившей стороны самостоятельно;
Проблемы и их решение.
После занесения результатов матча в сетку соревнований результат обжалованию не подлежит.
В случае возникновения конфликтной ситуации судья ведёт переговоры только с тимлидерами команд участников чемпионата.
За любое нарушение правил команда получает наказание на усмотрение судьи (предупреждение, техническое поражение, дисквалификация).
В случае возникновения проблемной ситуации (зависание компьютера одного из игроков\претензии по нарушению правил и т.п.) игроки обязаны поставить игру на паузу и обратиться к судье для решения вопроса. В случае самовольного выхода из игры\перезагрузки компьютераи т.п. одного из игроков данных команд - команде присуждается поражение.
Оскорбления по отношению к противникам, иным участникам турнира, судьям и администрации клуба считается грубым нарушением и наказывается снятием команды с турнира.
Все пункты данных правил имеют одинаковую силу.
Правила могут быть изменены в любой момент организаторами Незнание данных правил не освобождает от ответственности за их исполнение
Добраться до клуба вы можете следующим образом:
С ж/д вокзала: 216,215,210;
С соцгорода: 293,210 ,215 ;
С горняцкого, восточного: .
(Остановка Схидный , потом идёт 2 школы 128 и 81 ! слева от остановки школа №128 за ней клуб !);
(4.11.2007)
Дисциплина: Frozen Throne 1.21 (Dota 6.48b) 3х3(ap)
Система проведения: Double\Single elimination
Дата проведения: 4 ноября 2007 г. (воскресенье).
Место проведения: к.к. "Олеся".
Адрес клуба: г. Кривой Рог, 1 восточный . бульвар : симнова 12А , возле школы №128
Стоимость участия: 45 грн с команды.
Главный судья соревнований: [Nayana]
Регистрация 4 ноября 2007г. с 8:00 до 10:00 включительно.
Жеребьевка - 10:00
Начало турнира - 10:15
Призовой фонд:
1 место - 50 процентов от взносов.
Условия:
- Компьютеры :
Intel pentium4 2.8 GHz / nVidia GF 6600GT(128mb), nVidia GF 7300GT(256mb) / 512 mb RAM / mon: 17’’ Samsung.
- 4 игрововых поля ;
- 2 игровых зала (между залами 2 стены и коридор) ;
- Составление сетки игр программой Tourney Master ;
Правила:
Ограничения на артефакты:
- Mekansm - не более 1 на команду;
- Necronomicon - не более 1 на команду;
- Guinsoo's Scythe of Vyse и Eul's Scepeter of Divinity - не более 1 на команду (тоесть общее количество ветров и гуинз не должно превышать 1).
Пулинг (снабжение партнера по команде предметами и артефактами за свои деньги) запрещён. Разрешена передача следующих предметов: Healing/Clarity potions, Gem of True Sight, Observer Wards, Sentry Wards, Scroll of Town Portal, Ancient Tango of Essifation.
Создание артефактов из переданных предметов РАЗРЕШЕНО. Продажа переданых вам предметов - ЗАПРЕЩЕНА.
Передача артефактов посредством смерти героя\animal courier от крипов нейтральных\вражеских с последующим их использованием\продажей считается пулингом.
Бекдор - запрещен. Это значит, что герои не могут атаковать здания и башни, имея позади на линии крипы противника. Герой может атаковать любые здания и башни на вражеской базе, если он зашел туда при поддержке своих крипов, и продолжать атаковать в том случае если они погибли.
Дисконнекты"
"Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
Команды, обязаны по очереди сохранять игру каждые 20 минут. Первой сохраняет игру команда играющая за свет (Sent).
В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
1) В случае наличия сохранения - игра загружается и доигрывается;
2) Ранее, чем истекли первые 15 минут игры (сохранения небыло)- игра переигрывается;
3) В случае, если игроки не сохраняли игру судья в праве принять решение относительно победившей стороны самостоятельно;
Проблемы и их решение.
После занесения результатов матча в сетку соревнований результат обжалованию не подлежит.
В случае возникновения конфликтной ситуации судья ведёт переговоры только с тимлидерами команд участников чемпионата.
За любое нарушение правил команда получает наказание на усмотрение судьи (предупреждение, техническое поражение, дисквалификация).
В случае возникновения проблемной ситуации (зависание компьютера одного из игроков\претензии по нарушению правил и т.п.) игроки обязаны поставить игру на паузу и обратиться к судье для решения вопроса. В случае самовольного выхода из игры\перезагрузки компьютераи т.п. одного из игроков данных команд - команде присуждается поражение.
Оскорбления по отношению к противникам, иным участникам турнира, судьям и администрации клуба считается грубым нарушением и наказывается снятием команды с турнира.
Все пункты данных правил имеют одинаковую силу.
Правила могут быть изменены в любой момент организаторами Незнание данных правил не освобождает от ответственности за их исполнение
Добраться до клуба вы можете следующим образом:
С ж/д вокзала: 216,215,210;
С соцгорода: 293,210 ,215 ;
С горняцкого, восточного: .
(Остановка Схидный , потом идёт 2 школы 128 и 81 ! слева от остановки школа №128 за ней клуб !);
![]() | PES 2008 « : 06 Мая 2008, 21:51:08 » | |
Ищу таких же фанатов этой игры, как я.
Не давно нашли способ играть в ПЕС по интернету, без покупки лицензионного диска, и получения ключа через офф сайт.
Главным условием является то, что игра должна быть пропатчена до версии 1.2.
Патчи можно скачать на сайте http://pes2008.ru
Итак, чтобы играть нужно скачать этот архив, а затем всё выполнять по пунктам:
1. Запускаем PES2008_key.reg и когда спросят жмем "Да". (После этого в игре при входе в Network у вас будет автоматически введен "левый" код).
2. Запускаем "Run Me First!!!!!!!.bat"
3. Запускаем "Pesmagazine2008 Online.exe" и выбираем путь к EXE-файлу игры.
4. Ищем соперника, с которым хотим поиграть
5. В главном окне программы вводим его IP, а он вводит ваш.
6. Далее один из вас нажимает "Server-Host", затем другой нажимает "Client-Connect".
7. Начинается соединение ваших компьютеров (все запросы ваших файерволов разрешаем). После того как компьютеры установят связь программа свернется.
8. Теперь запускаем PES 2008.
9. Заходим в меню Network и вводим абсолютно любой пароль (ключ у нас уже введен)
10. Далее тот, кто из вас нажимал в программе "Server-Host" нажимает "Server". Следовательно тот, кто нажимал до этого "Client-Connect" нажимает "Client".
11. На этом все. "Server" создает friendly-матч и "Client" к нему заходит.
Кто желает сыграть пишите в личку или в irc.
И еще. Если будет много энтузиастов (что вряд ли..) могу сделать чемпионат.
Не давно нашли способ играть в ПЕС по интернету, без покупки лицензионного диска, и получения ключа через офф сайт.
Главным условием является то, что игра должна быть пропатчена до версии 1.2.
Патчи можно скачать на сайте http://pes2008.ru
Итак, чтобы играть нужно скачать этот архив, а затем всё выполнять по пунктам:
1. Запускаем PES2008_key.reg и когда спросят жмем "Да". (После этого в игре при входе в Network у вас будет автоматически введен "левый" код).
2. Запускаем "Run Me First!!!!!!!.bat"
3. Запускаем "Pesmagazine2008 Online.exe" и выбираем путь к EXE-файлу игры.
4. Ищем соперника, с которым хотим поиграть
5. В главном окне программы вводим его IP, а он вводит ваш.
6. Далее один из вас нажимает "Server-Host", затем другой нажимает "Client-Connect".
7. Начинается соединение ваших компьютеров (все запросы ваших файерволов разрешаем). После того как компьютеры установят связь программа свернется.
8. Теперь запускаем PES 2008.
9. Заходим в меню Network и вводим абсолютно любой пароль (ключ у нас уже введен)
10. Далее тот, кто из вас нажимал в программе "Server-Host" нажимает "Server". Следовательно тот, кто нажимал до этого "Client-Connect" нажимает "Client".
11. На этом все. "Server" создает friendly-матч и "Client" к нему заходит.
Кто желает сыграть пишите в личку или в irc.
И еще. Если будет много энтузиастов (что вряд ли..) могу сделать чемпионат.
Стартует новый чемпионат.
Набирается 16 игроков для лиги. Каждый игрок играет по одной игре с каждым соперником. То есть каждый проведет 15 игр. Победитель – игрок, набравший наибольшее количество очков. Победа – 3 очка, ничья – 1 очко, проигрыш – 0. При равном количестве очков играется дополнительный матч. На чемпионат принимаются все желающие играть. Заявку писать на сайте http://web, заранее зарегистрировавшись.
Играем только на чистой фифа08 с рус. коментами. Качаем здесь ==> СКАЧАТЬ
Теперь игра проводится при включеном PadPatcher2.0. Качаем здесь ==> СКАЧАТЬ
Как играть:
1) Запускаем FIFA08.
2) Сворачиваем при помощи клавиши Win.
3) Запускаем PadPadther2.0. Выставляем галочки так, как показано на скриншоте, жмем Patch.

4) Возвращаемся в игру. Заходим Режими игры - Коллективная игра - Ип адрес. Конектим и играем!
Заявку пишим в мини-чате на сайте http://web в виде Имя_компьютера (IP-адрес) ник в Nassi
Набирается 16 игроков для лиги. Каждый игрок играет по одной игре с каждым соперником. То есть каждый проведет 15 игр. Победитель – игрок, набравший наибольшее количество очков. Победа – 3 очка, ничья – 1 очко, проигрыш – 0. При равном количестве очков играется дополнительный матч. На чемпионат принимаются все желающие играть. Заявку писать на сайте http://web, заранее зарегистрировавшись.
Играем только на чистой фифа08 с рус. коментами. Качаем здесь ==> СКАЧАТЬ
Теперь игра проводится при включеном PadPatcher2.0. Качаем здесь ==> СКАЧАТЬ
Как играть:
1) Запускаем FIFA08.
2) Сворачиваем при помощи клавиши Win.
3) Запускаем PadPadther2.0. Выставляем галочки так, как показано на скриншоте, жмем Patch.

4) Возвращаемся в игру. Заходим Режими игры - Коллективная игра - Ип адрес. Конектим и играем!
Заявку пишим в мини-чате на сайте http://web в виде Имя_компьютера (IP-адрес) ник в Nassi
Состоялась жеребьёвка чемпионата по FIFA08. Проводили с помощью программы TourneyMaster, поделив на две группы победителей. Остальные участники были определены автоматически. Вот что вышло: группа А - A1,D1,B2,C2; группа B - B1,C1,A2,D2
Группа A
RAZOR (10.1.4.2) stas Манчестер Юнайтед
Spirin (10.6.101.9) denv Барселона
K-2 (10.2.41.4) k-2 Аргентина
Monster (10.7.16.14) Sleyv Валенсия
Группа B
Dragon (10.0.6.10) neis Англия
WEB (10.0.6.7) kwon Франция
Intermedia (10.1.13.7) next Арсенал
ORIGINAL (10.8.104.19) FraeRoK Италия
Группа A
RAZOR (10.1.4.2) stas Манчестер Юнайтед
Spirin (10.6.101.9) denv Барселона
K-2 (10.2.41.4) k-2 Аргентина
Monster (10.7.16.14) Sleyv Валенсия
Группа B
Dragon (10.0.6.10) neis Англия
WEB (10.0.6.7) kwon Франция
Intermedia (10.1.13.7) next Арсенал
ORIGINAL (10.8.104.19) FraeRoK Италия
Результаты: (на данный момент)
ГРУППА 1
Intermedia 1-4 Razor
Razor 0-1 Intermedia
ГРУППА 2
K-2 2-3 Dragon
Xa44 1-2 Dragon
ГРУППА 3
Web 2-1 Hamann
Web 4-2 Monster
Web 6-0 Rexton
Monster 0-0 Hamann
Monster 4-0 Web
Hamann 0-2 Web
Hamann 1-2 Monster
Rexton 0-3 Web
ГРУППА 4
Spirin 1-0 Original
Артур 1-3 Original
Original 2-2 Spirin
Original 1-2 Артур
Spirin 6-2 Dizel
Dizel 0-1 Spirin
Original 2-0 Dizel
Dizel 1-2 Original
ГРУППА 1
Intermedia 1-4 Razor
Razor 0-1 Intermedia
ГРУППА 2
K-2 2-3 Dragon
Xa44 1-2 Dragon
ГРУППА 3
Web 2-1 Hamann
Web 4-2 Monster
Web 6-0 Rexton
Monster 0-0 Hamann
Monster 4-0 Web
Hamann 0-2 Web
Hamann 1-2 Monster
Rexton 0-3 Web
ГРУППА 4
Spirin 1-0 Original
Артур 1-3 Original
Original 2-2 Spirin
Original 1-2 Артур
Spirin 6-2 Dizel
Dizel 0-1 Spirin
Original 2-0 Dizel
Dizel 1-2 Original
Жеребьёвка:
Имя компа/ IP / Ник/ Команда
Группа 1
Intermedia/ (10.1.13.7)/ next/ Arsenal (London)
BADBOYS/ (10.7.7.5)/ Inter (Milano)
RAZOR/ (10.1.4.2)/ stas/ Manchester United
Apelmon/ (10.0.9.8 )/ Apelmon/ Juventus (Torino)
Группа 2
K-2/ (10.2.41.4)/ K-2/ Argentina
Dragon/ (10.0.6.10)/ neis/ England
Xa44/ (10.3.7.16)/ Xa44/ Brasil
FIFpro/ (10.3.1.4)/ FIFpro/ Liverpool
Группа 3
WEB/ (10.0.6.7)/ kwon/ France
HAMANN/ (10.0.39.3)/ hamman/ Real (Madrid)
Monster/ (10.7.16.14)/ Sleyv/ Valencia
Rexton/ (10.0.14.21)/ rexton/ Spain
Группа 4
Spirin/ (10.6.101.9)/ Denv/ Barcelona
АРТУР/ (10.0.24.14)/ artur/ Milan
Dizel/ (10.0.43.3)/ dizel/ Roma
ORIGINAL/ (10.8.104.19)/ NTL-FraeRoK/ Italy
Имя компа/ IP / Ник/ Команда
Группа 1
Intermedia/ (10.1.13.7)/ next/ Arsenal (London)
BADBOYS/ (10.7.7.5)/ Inter (Milano)
RAZOR/ (10.1.4.2)/ stas/ Manchester United
Apelmon/ (10.0.9.8 )/ Apelmon/ Juventus (Torino)
Группа 2
K-2/ (10.2.41.4)/ K-2/ Argentina
Dragon/ (10.0.6.10)/ neis/ England
Xa44/ (10.3.7.16)/ Xa44/ Brasil
FIFpro/ (10.3.1.4)/ FIFpro/ Liverpool
Группа 3
WEB/ (10.0.6.7)/ kwon/ France
HAMANN/ (10.0.39.3)/ hamman/ Real (Madrid)
Monster/ (10.7.16.14)/ Sleyv/ Valencia
Rexton/ (10.0.14.21)/ rexton/ Spain
Группа 4
Spirin/ (10.6.101.9)/ Denv/ Barcelona
АРТУР/ (10.0.24.14)/ artur/ Milan
Dizel/ (10.0.43.3)/ dizel/ Roma
ORIGINAL/ (10.8.104.19)/ NTL-FraeRoK/ Italy
Основні правила чемпіонату мережі FIFA08
Для гри в чемпіонаті потрібна инсталлка FIFA08, викачати її можна по засланню ftp://fifka@webmaster/. Гра по мережі виробляється через Режими гри - Колективна гра - Виділений IP. Під час гри має бути вимкнений Інтернет, правильним чином налагоджена система захисту; у зворотному випадку можливе вибивання.
1.1 Ігри проходят в певній версії FIFA (оповістився під час турніру). Забороняється використання додаткових патчів, лише тих, які оповістили окремою новиною
1.2 Налаштування гри:
швидкість гри: висока
час тайму: 6 мін
рівень: професіонал
1.3 Грати можна будь-якою командою, за винятком турнірів, в яких введені обмеження на вибір команд.
1.4 Форму вибирає команда, що грає удома, а гості повинні вибрати форму контрастуючого кольору.
1.5 Команда, що грає удома, створює гру (HOST), а команда, що грає на виїзді, приєднується до гри (CONNECT). За домовленістю порядок коннекта може бути змінений.
1.6 По закінченню матчу протягом години обоє гравця зобов'язано повідомити результат, заповнивши форму, або повідомивши адміністратора. Якщо сайт не працює або адміністратора немає в мережі можна повідомити пізніше.
1.7 Якщо вийшов обрив зв'язок матч потрібно дограти час, що договорив учасниками (не менше 5 хвилин). Якщо була отримана червона картку гравцеві зараховується гол при доигровки матчу.
1.8 Щоб уникнути «кидків» робити скрины після гри.
1.9 Якщо лагает потрібно вийти з гри (за допомогою меню) в перших 5 хвилин гри
1.10 Матчі мають бути зіграні до терміну, вказаного на сайті. Якщо вони не відбулися, то адміністратор має право поставити вам технічне, пропуск матчу, а також заміну на резервних учасників (заміна лише в першому раунді)
• Грати повний матч без додаткового часу, при однаковій кількості очком проходит переможець особистої зустрічі, якщо нічия – підрахунок забитых-пропущеных.
• Під час гри на виліт, коли в результаті другої зустрічі загальні кількість голів рівна, грається додатковий час, далі - пенальті!
Всі, хто подає заявки на участь прочитали ПРАВИЛА чемпіонату, не мають претензій до організаторів і зобов'язалися їх виконувати.
Для гри в чемпіонаті потрібна инсталлка FIFA08, викачати її можна по засланню ftp://fifka@webmaster/. Гра по мережі виробляється через Режими гри - Колективна гра - Виділений IP. Під час гри має бути вимкнений Інтернет, правильним чином налагоджена система захисту; у зворотному випадку можливе вибивання.
1.1 Ігри проходят в певній версії FIFA (оповістився під час турніру). Забороняється використання додаткових патчів, лише тих, які оповістили окремою новиною
1.2 Налаштування гри:
швидкість гри: висока
час тайму: 6 мін
рівень: професіонал
1.3 Грати можна будь-якою командою, за винятком турнірів, в яких введені обмеження на вибір команд.
1.4 Форму вибирає команда, що грає удома, а гості повинні вибрати форму контрастуючого кольору.
1.5 Команда, що грає удома, створює гру (HOST), а команда, що грає на виїзді, приєднується до гри (CONNECT). За домовленістю порядок коннекта може бути змінений.
1.6 По закінченню матчу протягом години обоє гравця зобов'язано повідомити результат, заповнивши форму, або повідомивши адміністратора. Якщо сайт не працює або адміністратора немає в мережі можна повідомити пізніше.
1.7 Якщо вийшов обрив зв'язок матч потрібно дограти час, що договорив учасниками (не менше 5 хвилин). Якщо була отримана червона картку гравцеві зараховується гол при доигровки матчу.
1.8 Щоб уникнути «кидків» робити скрины після гри.
1.9 Якщо лагает потрібно вийти з гри (за допомогою меню) в перших 5 хвилин гри
1.10 Матчі мають бути зіграні до терміну, вказаного на сайті. Якщо вони не відбулися, то адміністратор має право поставити вам технічне, пропуск матчу, а також заміну на резервних учасників (заміна лише в першому раунді)
• Грати повний матч без додаткового часу, при однаковій кількості очком проходит переможець особистої зустрічі, якщо нічия – підрахунок забитых-пропущеных.
• Під час гри на виліт, коли в результаті другої зустрічі загальні кількість голів рівна, грається додатковий час, далі - пенальті!
Всі, хто подає заявки на участь прочитали ПРАВИЛА чемпіонату, не мають претензій до організаторів і зобов'язалися їх виконувати.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
